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Campagna Fantasy: Aarghen Theal, il Vecchio Continente

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Personaggi e Cronaca

Linea temporale 6

Giocatori

Protagonisti della campagna e loro storie

Cronaca schematica anno della Tigre 1553 (ora sulla linea temporale di VC4)

Quen Deo Khoa, Chinh Thai, Shu Lin, Rong Tamer: regno del Corvo
Jack, Solaria, Lio, Artiglio Bianco, Mool, Erik, Serus: a Eliendall al soldo di Soidelkan
Giulia, Joshua, Olaf, Slash, Guastaldo, Heam, Ariel: a Eliendall al servizio di Morghenstain e poi a Lloidevall
Elias, Dervin, Seoman, Cromos, Adamo: a Eliendall al servizio di Morghenstain e poi di Mastro Mikon

Cronaca schematica anno del Coniglio 1554

Cronaca schematica anno del Dragone 1555

Cronaca schematica anno del Serpente 1556

Cronaca schematica anno del Cavallo 1557

Cronaca schematica anno della Pecora 1558

1558-1571

Cronaca schematica anno del Gallo 1572

Cronaca schematica anno del Cane 1573

Cronaca schematica campagna VC8

Personaggi incontrati

Diario di Giulia di Lloidevall

Diario di Dervin di Lloidevall

Diario di Joshua Elvandar

Diario di Seoman di Torre Incantata

Diario di Artiglio Bianco dell'anno del Gallo 1572

Diario di Akkarin di Talantir

Diario di Simmon il mago

Diario di Padre Cromos

Diario di Dodorena l'Alchimista

Diario di Arfiras

LA vita di Quan Deo Khoa

Diario di Rong Tamer

Oscuro diario di Muhuhu Oxorr l'elfo bastardo

Diario di Shu Lin

Diario di Chinh Thai

Dalle memorie di Bóng Tối

Resonconto di Mey Ih Qui

Racconti di Xuan Thanh

Diario di Khiem Van

Diario di Tapia

Diario di Weiter Gehen

Diario di Otono Makie

Racconti di Tao Liu

Luoghi e popoli

La Città Libera di Eliendall

Breve racconto della Foresta Eridoines

La Città di Estenfall

La Città di Emerill

La Città di Lockiendill

La Città di Millivan

La Città di Talantir

La Foresta di Ulm

Le Foreste Lloidevall

Il Regno del Corvo

Ordini e Congreghe

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Temi segreti della campagna

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Avventura gotica orrore in 2 tempi: Carmina Burana

Acropolis Sfida Agli Dei - Atto I

La strada per Tir Na Nog (alias Celtic)

Call of Cthulhu 1896: Il Capro di Shooterwater

Call of Cthulhu Artico 1963: La Generazione Antica

Call of Cthulhu Zulu: Il Risveglio del Dio Elefante

Super anni'40: Mio Fratello Superuomo - L'inizio

Horror '800: Il Risveglio del Male - Atto I e atto II

Germania 1960: Vampiri a San Pietroburgo

Insettoni: Gianni's Order Mitos Campaign

Roma: La Contesa - Il Lascito di Cesare

Star Wars: A Volte i Sogni Infranti Si Ricostruiscono

Danimarca 1968: I Segreti della Miniera Danese

Franklin 1849: La Bussola Persa

Sannara: Nei Giardini Del Re

Le 100 Terre: Gli ultimi giorni d'autunno

Tecnomondo: Generation 2062

2035 il contagio

The Running Man

Il Salto del Morto campagna horror fantasy

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The Eternal Champion Moorcock's Tribute

Alessandro e la fonte dell'eterna giovinezza

S.T.A.L.K.E.R.

Magia

La Biblioteca di Showinder Wantaars (mancante)

The Language of Magic

Utility

Tutte le tabelle degli attacchi, difese, attacchi mirati, effetti delle ferite e della stanchezza in Word .

Per le campagne di Bob: scheda registrazione ferite in PDF.

Scheda PDF non ufficiale in Italiano 3 edizione

Official english PDF character sheet 4th edition

Unofficial PDF grimoire sheet

Traduzione termini GURPS base 3 edizione

Traduzione termini GURPS magic 3 edizione

Traduzione tutti termini GURPS stampabile DOC 3 edizione

Tabella dei costi delle merci e degli incantesimi

Cavillus Compendium 3 edizione

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Spiegazione semplificata della magia runica

La magia rituale in GURPS


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GURPS Lite: il succo delle regole di GURPS (Inglese 4 edition). Versione locale

GURPS Lite: il succo delle regole di GURPS (Italiano 4 edizione). Versione locale

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